Slither، Snake، Bugs بیایید با هم بجنگیم.
1. تهاجم گونهها (اژدها در حال آمدن است، لاکپشت گیر در بحران است، عقاب به آسمان میزند)
بازیکنان به صورت تصادفی با یک زمین بازی تطبیق داده می شوند. این عرصه یک حالت بی پایان و بدون شرایط پایانی است. تنها زمانی پایان می یابد که بازیکن بمیرد. یک شخصیت رئیس خصمانه بسیار قدرتمند در بازی وجود خواهد داشت (اژدها، لاک پشت زدن و پرواز کردن). عقاب).وجود آنها سختی و سرگرمی بازی را تا حد زیادی افزایش می دهد.البته بازیکنان می توانند با جمع آوری الماس قفل این موجودات مشخصه را نیز باز کنند تا تجربه ای بی نظیر از بازی به دست آورند.
اژدها: سرعت حرکت و سرعت رشد بیشتری نسبت به مارهای معمولی دارد.
Snapping Turtle: برد بلوک جذب انرژی بیشتر می شود و مهارت های خاصی دارد و به شدت می لرزد تمام اجسامی را که سرشان در محدوده مهارت است نابود کنید.
Giant Eagle: برد بلوک جذب انرژی بزرگتر می شود، با مهارت های ویژه، Giant Eagle Storm، 3 طوفان آزاد می کند و تمام دشمنان در مسیر طوفان را از بین می برد.
2. حالت سیاه چاله
این حالت یک حالت ویژه سطح پاس از نوع خطی است که در مجموع 100 سطح برای بازیکنان وجود دارد که می توانند به چالش بکشند.
قوانین بازی
از بدن خود برای ضربه زدن و از بین بردن سیاهچاله ای که در صحنه ظاهر شده است استفاده کنید.طول بدن 1 بلوک و ارزش سیاهچاله به ازای هر ضربه 1 بلوک کاهش می یابد.زمانی که تمام سیاهچاله های صحنه حذف می شوند، می توانید سطح را بگذرانید.
عناصر بازی
سیاهچاله بزرگ: به طور تصادفی هر جایی از صحنه را بازخوانی کنید. هرچه سطح آن پایین تر باشد، سیاهچاله های بیشتر و مقدار آن بزرگتر خواهد بود.
سیاهچاله کوچک: سیاهچاله کوچکی که از سیاهچاله بزرگ در صحنه جدا می شود. مقدار مربوط به ارزش فعلی سیاهچاله بزرگ است.
اشکال بیمار: اشکال بیمار که از سیاهچاله محافظت می کند، در اطراف سیاهچاله شناور می شود تا از برخورد بازیکن به سیاهچاله جلوگیری کند.
مه قرمز: مواد سمی منتشر شده توسط سیاهچاله ها به مرور زمان به مخاطب سرایت می کند و بازیکنان در غبار قرمز متحمل آسیب مداوم می شوند.